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Tag Archives: VideoJuegos

Domina Super Mario Run con estos consejos

Mario ya llegó a los smartphones —por el momento únicamente a los dispositivos con iOS— por lo que les recomendamos regalar o autoregalarse este interesante juego. Por ello, a continuación les damos unos cuantos tips para que se vuelvan todos unos maestros y corran a toda velocidad con Mario al rescate de Peach.

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¿Conviene pagar en Super Mario Run?

Comenzaremos con decirles que vale la pena el costo de 9.99 dólares (169 pesos en México), por lo que si dudan en pagar la aplicación, les decimos que a pesar de no poder controlar libremente a Mario, el juego no queda a deber, ya que la complejidad de los niveles es bastante atractiva, así como los logros y elementos desbloqueables.

paga

Vincula el juego a una Cuenta Nintendo

Si no cuentan con una, les recomendamos que la creen. El proceso es muy fácil, debido a que pueden emplear su usuario de Facebook, Twitter o Google+ para crear una. Al hacer esto, tendrán un respaldo de su juego, además de que conseguirán personajes y premios que sólo obtendrán los que lo hagan.

cuenta

En este caso en particular al hacer todo este proceso que te tomará alrededor de cinco minutos, obtendrás como recompensa a Toad, el primer personaje desbloqueable para usarlo en lugar de Mario.

Practica tus saltos

Pasando al método de juego, hay que aclarar que aunque solo tienes que hacer saltar a Mario, es más complejo de lo que parece ya que dependiendo de la intensidad y el momento en el que presiones la pantalla será crucial para que el plomero logre atrapar esas preciadas monedas o logre esquivar un enemigo u obstáculo, así que lo mejor es practicar.

salto

Repetición

Un aliado son las burbujas, ya que además de ser una especie de vida, son la mejor herramienta con la que contarás para completar los niveles con el mayor número de monedas posibles, ya que cuando caigas o un adversario te golpee reaparecerás en una de estas burbujas, la cual irá retrocediendo hasta donde uno decida, por lo que podrás volver en tus pasos y agarrar monedas extras.

rewind

Personajes

Los personajes desbloqueables tienen su propio estilo de salto por lo que es bueno que cuando consigas alguno, lo pruebes para ver si tiene un estilo de salto con el que te acomodes más o puedas emplear para cierto nivel.

toad

Recluta Toads en las carreras

Además de los mundos, existe otro modo de juego que se llama Carreras. En éste podrás ir compitiendo contra Toads de colores y usuarios para reclutarlos y empezar con la construcción de un nuevo reino, ya que el pasado fue destruido por Bowser, algo que te conseguirá monedas, así como pequeños niveles para conseguir boletos.

carrera

A diferencia de los niveles normales en estas competencias tendrás que pagar justamente con esos boletos, por lo que deben de ser cautos contra qué Toad o usuario se enfrentan. La intención es saltar con mayor estilo mientras recogen más monedas; si lo logran conseguirán que Toads se unan a tu reino.

reino

Esperamos que estos tips les ayuden a conseguir más puntos para rescatar a la princesa Peach, si ustedes descubren otro, compártanlo en los comentarios.

Vía unocero.com

Llega a Latinoamérica la aplicación de YouTube Gaming

Hoy se anunció la llegada a diferentes países de Latinoamérica de la aplicación de YouTube Gaming para iOS y Android. De esta forma, México, Argentina, Chile, Perú y Colombia ya podrán descargarla ya sea para iOS o Android y disfrutar de sus beneficios.

gaming

El propósito de la aplicación es tener un espacio que mantenga a los usuarios conectados con la cultura de los videojuegos y otros jugadores con los mismos gustos, con videos, transmisiones en vivo y una de las mayores comunidades de jugadores en Internet.

De acuerdo con Alessandro Sassaroli, director de YouTube Gaming en América Latina con quien tuvimos oportunidad de platicar en las oficinas de Google de la Ciudad de México, la aplicación no se lanzó de manera simultánea en Estados Unidos debido a que sus desarrolladores crean herramientas específicas para cada región, dependiendo de las necesidades de cada una, además de que, por supuesto, la situación del mercado es diferente en todas ellas.

Debido a que las transmisiones en vivo han adquirido una gran popularidad entre los usuarios, se creó una pestaña especial dentro de YouTube Gaming llamada En Vivo, entre cuyas funciones se encuentra la posibilidad de hacer streams en UltraHD, DVR, formatos 360, multicámara y contar con opciones de moderación dentro del chat.

Y es que precisamente Sassaroli nos mencionó que actualmente es muy importante para ellos trabajar con diferentes formatos de video para estar siempre a la vanguardia y poder competir con otras plataformas como Twitch, aunque la ventaja de YouTube Gaming es que forma parte de la plataforma de videos en línea más grande del mundo, por lo que buscar un contenido muy específico es mucho más fácil en ella.

Con la aplicación de YouTube Gaming, los jugadores también podrán grabar y transmitir contenido mientras juegan en su dispositivo con la captura móvil de la misma, por lo que no será necesario ningún tipo de hardware o software adicional para tal motivo.

Finalmente, Sassaroli nos comentó que uno de los retos más grandes de YouTube Gaming actualmente es trabajar tanto con desarrolladores como con distribuidores para que promocionen sus juegos a través de YouTubers influentes que se dedican a hacer transmisiones y videos de gameplay, esto con el fin de que el contenido de videojuegos de la plataforma siga aumentando con el paso del tiempo y exista más variedad del mismo, además de construir herramientas que sean atractivas para los creadores de contenido de esta industria.

Vía unocero.com

Ya hay fecha de salida para Super Mario Run

Nintendo finalmente anunció esta mañana la fecha de salida de Super Mario Run. De esta manera, ahora sabemos que la próxima aventura del plomero italiano comenzará a partir del próximo 15 de diciembre de forma exclusiva para iOS.

Super Mario Run App

A pesar de que el juego costará 9.99 dólares y ofrecerá acceso ilimitado a cada uno de los tres diferentes modos en su lanzamiento, también existirá una versión gratuita que permitirá a los jugadores probar las diferentes opciones.

El título será compatible con aquellos iPhone y iPad que cuenten como mínimo con iOS 8, además de que vendrá en diferentes idiomas, como inglés, japonés, alemán, francés, español, portugués, italiano, ruso y chino.

Por ahora se desconoce cuándo es que Super Mario Run llegará a dispositivos con Android. Se trata de un endless runner en el que los jugadores tendrán que tocar la pantalla cuando quieran que Mario salte, ya que éste siempre se encontrará corriendo, con el fin de recolectar objetos y monedas y superar obstáculos para finalmente concluir cada nivel.

El juego también contará con un modo multijugador llamado Toad Rally, en el que los usuarios podrán competir con otros amigos para ver quién llega primero a la meta o recolecta más monedas.

Referencia: Nintendo

Vía: unocero.com

Nintendo confirma que descontinuará el Wii U en Norteamérica

La compañía declaró que la producción de la consola Wii U terminará próximamente

Wii U nintendo dejará de fabricarlo

Hoy en la mañana, te informamos que el sitio oficial japonés de Nintendo mencionaba que la producción de Wii U estaba próxima a terminar. Ahora, la compañía salió a dar una declaración, afirmando que la consola dejará de producirse en Norteamérica.

Game Informer se comunicó con Nintendo para obtener información de primera mano, donde la compañía explicó que la última oleada de consolas está en camino a las tiendas.

«Podemos confirmar que, a partir de hoy, todo el hardware de Wii U que estará disponible en el mercado Norteamericano para este año fiscal ya ha sido enviado a nuestros socios minorista», comentó la compañía. «Aconsejamos a cualquier persona que quiera un Wii U que se comunique con su tienda preferida para monitorizar la disponibilidad».

Asimismo, Nintendo confirmó que el estado de producción del Wii U en el mercado japonés. «Como recientemente publicó Nintendo en el sitio web japonés de Wii U, la producción de la consola terminará en un futuro próximo para el mercado nacional japonés. No tenemos nada que anunciar en términos de tiempo exacto».

Ayer, Eurogamer lanzó un reporte citando que la producción del Wii U terminó el viernes 4 de noviembre. Después, aunque Nintendo negó la información, más tarde Kotaku dio a conocer que la página web de Nintendo Japan mencionaba, nuevamente, que la consola dejaría de producirse.

Sin embargo, recordemos que el primer reporte al respecto llegó a principios de este año, en marzo de 2016 para ser exactos, cuando la publicación japonesa Nikkei, informó que Nintendo dejaría de producir consolas Wii U a finales de año, debido a que la compañía ya estaba pensando en Nintendo NX, ahora Nintendo Switch.

Vía levelup.com

Nintendo lanzará cinco juegos para smartphones hasta el 2017

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El CEO de Nintendo, Satoru Iwata, anunció la creación de una serie de videojuegos totalmente nuevos ideados para smartphones, que llevarán a conocidos personajes de la compañía al mundo de los dispositivos móviles.

Iwata reiteró que el primero de estos títulos, creado junto a la empresa de juegos móviles DeNA, llegará antes de que termine este año, pero indicó que el programa irá más allá, lanzando un total de cinco juegos antes que termine el próximo año fiscal, es decir, antes de marzo de 2017.

«Podrán pensar que es un número pequeño (de juegos), pero apuntamos a hacer que cada uno de ellos sea un éxito, y porque queremos operar cada uno de ellos a profundidad dedicándole el tiempo necesario después de sus lanzamientos. Este no es un número pequeño y debería demostrar nuestra compromiso serio con el negocio de dispositivos inteligentes», comentó el ejecutivo.

Además, remarcó que los lanzamientos para smartphones no serán adaptaciones de juegos anteriores.

«Si simplemente fuéramos a lanzar un software que ya tiene un historial en un sistema de juegos dedicado, no calzaría con los estilos de videojuegos en smartphones; y los modelos de negocios apropiados son distintos entre los dos, por lo que no anticiparíamos un gran resultado. Si no apuntáramos a lograr un resultado significativo, no tendría sentido hacerlo», indicó Iwata.

Si bien no confirmó qué personajes pasarán a los próximos títulos para móviles, el ejecutivo indicó que «toda nuestra propiedad intelectual puede ser considerada para un juego en un dispositivo inteligente».

Visto en: elcomercio.pe

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